核武修改球员属性怎么样才能不掉数值!

2025-12-02 13:39:21

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查看: 14783|回复: 23 核武修改球员属性怎么样才能不掉数值! [复制链接] 434614382 434614382 当前离线 主题 回帖0 精华 注册时间2009-6-26 最后登录1970-1...

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核武修改球员属性怎么样才能不掉数值!

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发表于 2012-1-21 12:02

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核武修改球员属性怎么样才能不掉数值!

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沙发

发表于 2012-1-21 12:09

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不要改得太离谱,大致上行就可以了

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zt712

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3楼

发表于 2012-1-21 14:14

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修改属性时记得同时修改CA,CA就相当于他目前属性的总值,只有修改后的属性总值符合CA才不会出现大面积的下降

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4楼

发表于 2012-1-21 14:22

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LS 正解。。。。。。。。。

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乌龟跌倒

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5楼

发表于 2012-1-21 14:26

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有一个锁定属性的选项

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6楼

楼主|

发表于 2012-1-22 08:22

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回复 3# zt712

谢谢指点新年快乐

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tjbsuatj

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7楼

发表于 2012-1-22 08:48

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还是不要改的好,又不知道pa分配给数据的比例,很容易掉,改完数据ca一定要改

要不就改某项数据的几个点加在别的项上,会好一点

比如把界外球从5改到1,数值为4,你可以加到射门上15改到19,应该问题不打

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kzoue

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8楼

发表于 2012-1-22 08:51

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从来没用核武改过属性,总觉得改了之后球员就变2了……

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qwertasdfg0

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9楼

发表于 2012-1-22 08:54

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界外球的权重小

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tjbsuatj

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10楼

发表于 2012-1-22 09:14

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所以说不知道具体分配点数的比例,还是改pa然后127比较合适

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superhbf

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11楼

发表于 2012-1-22 09:51

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只看该作者

界外球从5到1 射门涨一点就算不错了

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434614382

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12楼

楼主|

发表于 2012-1-24 20:26

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谢谢了啊!新年快乐!

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tjbsuatj

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13楼

发表于 2012-1-25 07:47

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回复 11# superhbf

只是说举个例子,并不是说一定就要这样改 :tsj12]

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WJPwjp

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14楼

发表于 2012-1-25 14:15

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同求~~~

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SEObt

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15楼

发表于 2012-1-25 15:26

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有一个锁定属性的选项

乌龟跌倒 发表于 2012-1-21 14:26

正解啊

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a74184910

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16楼

发表于 2012-1-25 15:32

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正解啊

SEObt 发表于 2012-1-25 15:26

+1

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不运筹怎帷幄

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17楼

发表于 2012-8-12 21:12

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回复 3# zt712

CA应该设置多少?

PA后面括号里的数字什么意思?

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18楼

发表于 2012-8-12 21:14

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新年快乐?现在不是新年啊

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19楼

发表于 2012-8-12 21:20

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锁定属性如果不一直开着核武没有用,最多过一个月属性还要掉,区别就是只要一开核武就能涨回去。。。。。。。。。。。。。

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kanpas

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20楼

发表于 2012-8-12 21:32

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有个计算CA的工具 大体上还是正确的 可能误差3点以内 你算过之后再加 不同位置 不同脚占得CA不一样 你搜CA计算器 FM2012STAFF EDITOR

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